1. 服装特效资产制作,其中包括:
a. 写实风格的人物形象照风格的服装仿真资产(含褶皱与物理属性),
b. 也包括写实风格人物连贯动画的服装仿真资产(行走、舞蹈等)。
2. 头发特效资产制作,主要需要生成写实风格人物连贯动画所需的发型特效,其中导线等仿真以及发丝的绑定。
3. 工业化流程构建:
a. 与算法工程师协作,将特效资产制作拆解为可批量处理的标准化步骤,
b. 设计无后处理需求的自动化制作流程(如通过参数化调整实现风格统一)。
1.全日制统招本科以上学历, 5年以上影视/游戏行业特效制作经验,主导过3个以上完整项目。
2. 精通Style3D(或Marvelous Designer/Clo3D)/XGen等专业工具,
3. 精通Houdini流程搭建。能清晰拆分资产制作步骤,标注可自动化环节(如通过材质参数调整实现风格迁移),提供可复用的houdini模版及参数范围建议,配合工程团队建立版本控制规范。
