岗位职责:
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量绘制,动画及物理仿真等;
2.跨平台(PC,Mobile,Web)的开发,提供不同平台下的美术资源一致性,效果可分级的解决方案;
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化;
4.优化不同平台下的美术表现、性能。
职位要求:
1.本科或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。
1.根据给定的文本、图像等材料,按照要求进行整理、标注;
2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
1.专科及以上学历,无专业限制;
2.沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
3.有安全保密意识,不传播工作内容;
1. 参与专业修图产品(如人像美化、风景调色、特效滤镜等)的美化类功能测试,包括但不限于磨皮、美白、瘦脸、滤镜效果、妆容叠加、背景虚化等功能的效果验证;
2. 协助测试团队梳理美化类功能的测试需求,根据产品文档(PRD)编写测试用例,明确测试场景(如不同肤质 / 脸型的磨皮效果、不同光线环境下的滤镜适配性等);
3. 执行测试用例,通过对比原图与修图后效果,精准识别功能异常(如效果过度 / 不足、色彩失真、边缘模糊、卡顿闪退等),并使用测试工具跟踪修复进度;
1. 了解基本的软件测试流程(需求分析、用例设计、测试执行、bug 管理),有测试实习经验或课程实践经验者优先;
2. 熟悉至少 1 款主流修图工具(如 Photoshop、Lightroom、醒图、美图秀秀等),能清晰描述修图效果差异,对 “美” 的判断力强,敏感于色彩、细节、整体协调性;
3. 具备基础的文档编写能力,能清晰、有条理地撰写测试用例和测试报告;
4. 责任心强,工作细致、严谨,能主动发现潜在问题;
岗位职责:
1. 图形学相关算法的调研和实现;
2. 主导完成算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 主导完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
职位要求:
1. 硕士或以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;
3. 熟练掌握图形学Mesh、Image、或者3D建模相关算法;
4. 有图形学顶会/期刊发表,或者有优秀的实用项目产出;
5. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;
6.有良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。
