岗位职责:
1. 图形学相关算法的调研和实现;
2. 主导完成算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 主导完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
职位要求:
1. 硕士或以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;
3. 熟练掌握图形学Mesh、Image、或者3D建模相关算法;
4. 有图形学顶会/期刊发表,或者有优秀的实用项目产出;
5. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;
6.有良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。
岗位职责:
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量绘制,动画及物理仿真等;
2.跨平台(PC,Mobile,Web)的开发,提供不同平台下的美术资源一致性,效果可分级的解决方案;
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化;
4.优化不同平台下的美术表现、性能。
职位要求:
1.本科或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。