当前页面: 加入我们 > 社会招聘
职位名称 职位类别 工作地点 更多详情
  • 视觉设计师 市场类 杭州 展开

    岗位职责:

    1、负责公司日常宣传,内部资料和品牌物料的设计更新;

    2、能够独立完成全案类的品宣视觉设计和具体的落地执行任务;

    3、熟悉掌握印刷类的材质工艺和具体的设计落地执行任务;

    4、负责提供创新性的视觉设计方案;

    5、参与视觉设计规范系统的制定,保持视觉统一性,协助设计规范的建立和迭代;

    任职要求:

    1、本科及以上艺术院校背景,视觉传达或平面类相关专业,有较强的审美能力;

    2、有一定的手绘和建模能力,有3D基础,熟悉印刷流程,精通PS、AI等设计软件,会使用C4D优先;

    3、具备3年以上的设计经验,具有良好的沟通能力,思维活跃,有高度的责任感,能快速理解设计需求,具有较好的团队合作意识勇于接受挑战;

    4、时常关注行业热点与设计的流行趋势;

    5、有简单的摄影摄像及后期处理制作能力。

  • 角色特效师 美术类 杭州 展开

    1. 服装特效资产制作,其中包括:

    a. 写实风格的人物形象照风格的服装仿真资产(含褶皱与物理属性),

    b. 也包括写实风格人物连贯动画的服装仿真资产(行走、舞蹈等)。

    2. 头发特效资产制作,主要需要生成写实风格人物连贯动画所需的发型特效,其中导线等仿真以及发丝的绑定。

    3. 工业化流程构建:

    a. 与算法工程师协作,将特效资产制作拆解为可批量处理的标准化步骤,

    b. 设计无后处理需求的自动化制作流程(如通过参数化调整实现风格统一)。

    1.全日制统招本科以上学历, 5年以上影视/游戏行业特效制作经验,主导过3个以上完整项目。

    2. 精通Style3D(或Marvelous Designer/Clo3D)/XGen等专业工具,

    3. 精通Houdini流程搭建。能清晰拆分资产制作步骤,标注可自动化环节(如通过材质参数调整实现风格迁移),提供可复用的houdini模版及参数范围建议,配合工程团队建立版本控制规范。

  • 资深测试工程师 测试类 杭州 展开

    岗位职责:

    1、参与需求评审,负责测试用例编写维护、测试用例评审、执行测试、BUG跟踪,并合理把控测试过程,推动问题快速解决,进行管理协调,以及风险把控。

    2、按照产品架构和业务要求具有独立制定项目测试计划和策略,提升测试效率,并能提前预估项目风险,测试过程中发现的程序异常,有具体分析的能力,协助定位分析问题解决;

    3、实施快速测试,实现敏捷测试,对所负责测试的项目质量负责,能独立承担项目质量分析及推动工作;

    1、全日制本科(统招)及以上学历,3年以上WEB/移动端/电脑客户端测试工作经验。

    2、具备PYTHON、SHELL语言等脚本开发经验,有自动化测试经验,设计和开发测试脚本。

    3、熟悉图像美化工具类测试,熟悉互联网应用技术,了解互联网产品特点;

    4、熟悉移动端相关的测试工具,比如ANDROIDSTUDIO/XCODE等;

    5、熟悉测试管理流程,掌握岗位所需要的基本技术和知识,乐于总结和分享;

    6、具有良好的沟通交流/团队合作/抗压能力,能够与团队共同发展。

  • Android开发工程师 开发类 杭州 展开

    岗位职责:

    1、根据产品需求完成框架、关键模块的技术选型、开发和改进;

    2、负责职责模块设计、开发、测试、上线和运行跟踪;

    3、根据研发规范和产品要求独立完成相关文档编写。

    任职要求:

    1、计算机相关专业全日制本科及以上学历,3-5年Android开发经验;

    2、良好的编程风格,熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式;

    3、良好的Java基础,了解多线程并发编程,熟悉JVM内存模型;

    4、熟练掌握Android开发、测试、调优工具的使用,熟悉Android基础架构、组件;

    5、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、描述、沟通、和解决问题。

    具备以下者优先:

    1、对复杂业务架构理解力强,有中大型项目架构设计或者重构经验者优先;

    2、熟练掌握C语言,熟悉Android Framework系统架构,熟悉JNI/NDK开发,有过热修复、组件化、SDK的研发经验者优先;

    3、熟悉视频编解码、Camera API、OpenGL等相关者优先;

    4、参与过热门开源项目者优先。

  • 图形开发工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1.参与引擎开发;

    2.实现各种实时,离线渲染效果和算法;

    3.研究最新的图形学论文,结合项目实现和产品化;

    4.优化渲染性能,兼容性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;

    2.熟练C/C++编程;

    3.熟悉Unity或者UE4引擎;

    4.扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法;

    5.有自研引擎经验加分;

    6.3-5年游戏或者图形开发经验。

填写信息 ×

简历只支持word和pdf

点击上传简历附件

请将简历文件名命名为:姓名+岗位名称,所有附件大小总和不超过50M,简历也可发送至zp@faceunity.com。

 

点击下载通用简历模板,填写并上传(可选项)

企业账号

招聘账号

商务合作 0571-89774660

试用申请

- 敬请期待 -
告诉我们您的需求,我们会尽快与您联系并安排试用
- 敬请期待 -