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工作地点: 全部 杭州
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  • 图形开发工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1.参与引擎开发;

    2.实现各种实时,离线渲染效果和算法;

    3.研究最新的图形学论文,结合项目实现和产品化;

    4.优化渲染性能,兼容性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;

    2.熟练C/C++编程;

    3.熟悉Unity或者UE4引擎;

    4.扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法;

    5.有自研引擎经验加分;

    6.3-5年游戏或者图形开发经验。

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