岗位职责:
1.参与引擎开发;
2.实现各种实时,离线渲染效果和算法;
3.研究最新的图形学论文,结合项目实现和产品化;
4.优化渲染性能,兼容性。
职位要求:
1.本科及以上学历,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
2.熟练C/C++编程;
3.熟悉Unity或者UE4引擎;
4.扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法;
5.有自研引擎经验加分;
6.3-5年游戏或者图形开发经验。
简历只支持word和pdf
点击上传简历附件
请将简历文件名命名为:姓名+岗位名称,所有附件大小总和不超过50M,简历也可发送至zp@faceunity.com。
点击下载通用简历模板,填写并上传(可选项)
企业账号
招聘账号
商务合作 0571-89774660
在线咨询 快速响应您的问题
试用申请