岗位职责:
(1)参与核心引擎开发
(2)为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具
(3)包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等
(4)全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等
岗位要求:
1.本科或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。
8月10日 - 10月15日
9月20日- 10月20日
9月25日 - 10月31日
11月
元宇宙搭建者