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工作地点: 全部 杭州
职位类别: 全部 研究类
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  • 图形开发工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    (1)参与核心引擎开发

    (2)为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具

    (3)包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等

    (4)全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等

    岗位要求:

    1.本科或以上学历,计算机相关专业;

    2.良好的C++编程基础;

    3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;

    4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;

    5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;

    6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。

网申

8月10日 - 10月15日

笔试

9月20日- 10月20日

面试

9月25日 - 10月31日

录用

11月

元宇宙搭建者

元宇宙搭建者

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